学習教材コンテンツ(2)
ICT活用実践事例の紹介
| App名 | Bimi Boo ロジックゲーム |
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| 資料ダウンロード | 117_黒石養3(高:自活).pdf 76 |
| 学校名 | 黒石養(知) |
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| 学部 | 高等部 |
| 各教科等名 | 自立活動 |
| 単元(題材)名 | 自立活動、余暇活動 |
| 使用した支援機器・教材 | iPad |
| ICT活用のねらい |
・追視や目と手の協応動作の向上が期待できる。 ・ゲーム的要素があり、生徒が興味をもって取り組むことができる。 ・休憩時間や余暇活動での活用が期待され、余暇活動の幅を広げることができる。 |
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| App名 | YouTube |
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| 資料ダウンロード | 117_03_黒石養_高_数学.pdf 70 |
| 学校名 | 黒石養(知) |
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| 学部 | 高等部 |
| 各教科等名 | 算数・数学 |
| 単元(題材)名 | 数を数えよう |
| 使用した支援機器・教材 | iPad |
| ICT活用のねらい |
・アニメーションによって生徒が興味をもって授業に取り組む姿勢を養う。 ・数が増えていく様子を視覚的に捉え、生徒の理解を深める。 |
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| App名 | こども脳機能バランサー |
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| 資料ダウンロード | 117_黒石養2(中:数学).pdf 69 |
| 学校名 | 黒石養(知) |
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| 学部 | 中学部 |
| 各教科等名 |
算数・数学 自立活動 |
| 単元(題材)名 | 数学 |
| 使用した支援機器・教材 | iPad |
| ICT活用のねらい |
・タブレット機器及びゲーム的な要素のあるアプリを使うことで、図形の学習について、興味をもつことができる。 ・集団での指示理解が難しい生徒も直感的に理解し、取り組むことができる。 ・簡易的な実態把握としても使うことができる。 |
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| App名 | GOOD NOTES5 |
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| 資料ダウンロード | 117_02_黒石養_中_総合的.pdf 61 |
| 学校名 | 黒石養(知) |
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| 学部 | 中学部 |
| 各教科等名 | 総合的な学習(探究)の時間 |
| 単元(題材)名 | ALTとの交流学習 |
| 使用した支援機器・教材 | iPad |
| ICT活用のねらい | ・ノートのページに文章や絵、PDFを貼り付けて発表資料を作る力を身に付ける。 |
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| App名 | 毎日まめ |
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| 資料ダウンロード | 117_01_黒石養_中_自立活動.pdf 63 |
| 学校名 | 黒石養(知) |
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| 学部 | 中学部 |
| 各教科等名 |
日常生活の指導 自立活動 |
| 単元(題材)名 | 登校、朝の活動 |
| 使用した支援機器・教材 | iPad |
| ICT活用のねらい | ・興味のあるICT機器を用いることで、自分の気持ちを表出する手段の定着を図り、気持ちの安定につなげる。 |
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