学習教材コンテンツ(1)
iPadアプリの紹介
| App名 | ガラガラ抽選 |
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| 各教科等名 | 生活単元学習 |
|---|---|
| 学校名 | 八一養 |
| 学部・学年 |
小学部5年 小学部6年 |
| 活用の状況 |
タップして表示された数字をもとに、ゲームの順番を決める際に使用した。 指の動きでくじを回転させることができる。 |
| App名 | ガラガラ抽選 |
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| 各教科等名 | 生活単元学習 |
|---|---|
| 学校名 | 八一養 |
| 学部・学年 |
小学部5年 小学部6年 |
| 活用の状況 |
タップして表示された数字をもとに、ゲームの順番を決める際に使用した。 指の動きでくじを回転させることができる。 |
| App名 | キーリンバ |
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| 各教科等名 | その他 |
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| 学校名 | 八一養 |
| 学部・学年 | 高等部2年 |
| 活用の状況 |
余暇で使用した。 タッチするとカリンバの音が流れ、手の操作が難しい生徒でも音を鳴らすことができる。 |
| App名 | コンセプティス点つなぎ |
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| 各教科等名 | 算数・数学 |
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| 学校名 | 八一養 |
| 学部・学年 | 中学部2年 |
| 活用の状況 |
数の順番の学習として使用した。 数の順番をアプリを通して楽しみながら学習できる。 |
| App名 | コンセプティス点つなぎ |
|---|
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| 各教科等名 | 算数・数学 |
|---|---|
| 学校名 | 八一養 |
| 学部・学年 | 中学部2年 |
| 活用の状況 |
数の順番の学習として使用した。 数の順番をアプリを通して楽しみながら学習できる。 |