学習教材コンテンツ(1)
iPadアプリの紹介
App名 | DropTalk |
---|
各教科等名 | 算数・数学 |
---|---|
学校名 | 八一養 |
学部・学年 |
小学部5年 小学部6年 |
活用の状況 |
4つの数字から教師が話した数字と同じものを選ぶ学習で使用した。 画像と音声の組み合わせが容易で、児童に合わせた教材を作成しやすい。 |
App名 | DropTalk |
---|
各教科等名 | 国語 |
---|---|
学校名 | 八一養 |
学部・学年 |
小学部5年 小学部6年 |
活用の状況 |
6種類の動物の写真から教師が話したものと同じものを選ぶ学習で使用した。 画像と音声の組み合わせが容易で、児童に合わせた教材を作成しやすい。 |
App名 | Keynote |
---|
各教科等名 | 生活単元学習 |
---|---|
学校名 | 八一養 |
学部・学年 |
小学部5年 小学部6年 |
活用の状況 | 約束を写真や動画のスライドショーで提示する際に使用した。 |
App名 | Keynote |
---|
各教科等名 | 生活単元学習 |
---|---|
学校名 | 八一養 |
学部・学年 |
小学部5年 小学部6年 |
活用の状況 |
ゲームの時間制限を、写真や動画、音楽などで構成したスライドショーで提示するために使用した。 ゲームの結果発表でも使用した。 画像と音声の組み合わせが容易で、児童に合わせた教材を作成しやすい。 |
App名 | ガラガラ抽選 |
---|
各教科等名 | 生活単元学習 |
---|---|
学校名 | 八一養 |
学部・学年 |
小学部5年 小学部6年 |
活用の状況 |
タップして表示された数字をもとに、ゲームの順番を決める際に使用した。 指の動きでくじを回転させることができる。 |
App名 | 三角くじ |
---|
各教科等名 | 生活単元学習 |
---|---|
学校名 | 八一養 |
学部・学年 |
小学部5年 小学部6年 |
活用の状況 |
タップして表示された数字をもとに、ゲームの順番を決める際に使用した。 「ガラガラ抽選」の操作が難しい児童でも、タップすることでくじを引くことができる。 |
App名 | ibisPaintX |
---|
各教科等名 | 図画工作・美術 |
---|---|
学校名 | 八一養 |
学部・学年 |
小学部5年 小学部6年 |
活用の状況 |
自由に絵を描いたり、お手本を見ながら絵を描いたりする際に使用した。 絵の具や紙が必要なく、手も汚れない。 書き直しや塗り直しが容易である。 また、絵や文字をデジタルデータで出力・保存できる。 |
App名 | Zen Brush2 |
---|
各教科等名 | 生活単元学習 |
---|---|
学校名 | 八一養 |
学部・学年 |
小学部5年 小学部6年 |
活用の状況 |
行事の題字や制作で使う題字などを書く際に使用した。 手軽に毛筆が体験でき、書き直しが容易である。 文字をデジタルデータで出力・保存できる。 |
App名 | まるばつクイズメーカー |
---|
各教科等名 | 国語 |
---|---|
学校名 | 八一養 |
学部・学年 |
小学部5年 小学部6年 |
活用の状況 |
○○はどっち?などの2択問題をクイズ形式で行う際に使用した。 2択の問題が手軽に作成できる。 また、出題の選択肢がランダムになっていて、繰り返し使用できる。 |
App名 | まるばつクイズメーカー |
---|
各教科等名 | 算数・数学 |
---|---|
学校名 | 八一養 |
学部・学年 |
小学部5年 小学部6年 |
活用の状況 |
大小や多少、長短などの2択問題をクイズ形式で行う際に使用した。 2択の問題が手軽に作成できる。 また、出題の選択肢がランダムになっていて、繰り返し使用できる。 |
App名 | 学研のえほんやさん |
---|
各教科等名 | 国語 |
---|---|
学校名 | 八一養 |
学部・学年 |
小学部5年 小学部6年 |
活用の状況 |
絵本の読み聞かせの際、児童が動きのある絵に注目したり、児童のタップにより読み進めたりするために使用した。 絵本の一部にアニメーションや効果音が使用されており、より注目することができる。 |
App名 | DropTalk |
---|
各教科等名 | 日常生活の指導 |
---|---|
学校名 | 八一養 |
学部・学年 | 小学部6年 |
活用の状況 | 依頼など教師を呼ぶときや、担任2名のうちどちらを呼んでいるのかが分かるようにするために使用した。 |
App名 | Bits Board |
---|
各教科等名 | 自立活動 |
---|---|
学校名 | 八一養 |
学部・学年 | 小学部6年 |
活用の状況 |
児童の好きな物の写真を素材にパズルやクイズを作り、実施した。 児童の実態に応じて、さまざまな素材を活用して作成することができる。 |
App名 | Bits Board |
---|
各教科等名 | 日常生活の指導 |
---|---|
学校名 | 八一養 |
学部・学年 | 小学部6年 |
活用の状況 |
写真を撮り、名前の文字登録と音声登録をし、挨拶の場面などで使用した。 コミュニケーション方法の一つとしても活用できる。 |
App名 | Bits Board |
---|
各教科等名 | その他 |
---|---|
学校名 | 八一養 |
学部・学年 | 小学部6年 |
活用の状況 | 各種ゲーム(音声を聞いて正しい写真を選ぶ、写真がバラバラになったパズル、フラッシュカードとして写真をタップして音声を鳴らす、神経衰弱など)を児童やクラスの実態に応じて作成することで、児童が興味をもって学習に参加することができる。 |
App名 | タップ花火 |
---|
各教科等名 | 音楽 |
---|---|
学校名 | 八一養 |
学部・学年 | 小学部6年 |
活用の状況 |
鑑賞の場面で「花火」の曲を聴きながら教師と一緒にiPadに触れ、花火を見たり音を聴いたりする学習で使用した。 花火の音や光の刺激を味わうことができる。 |
App名 | 銭さばき |
---|
各教科等名 | 算数・数学 |
---|---|
学校名 | 黒石養 |
学部・学年 |
小学部5年 小学部6年 |
活用の状況 |
お金の学習に使用した。 小銭のマッチングでは、小銭を誤って分類すると、はじかれるので正誤が分かりやすい。 |