学習教材コンテンツ(2)
ICT活用実践事例の紹介
| App名 | メモ |
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| 資料ダウンロード | 12_弘一養(小学部)図工.pdf 195 |
| 学校名 | 弘一養(知) |
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| 学部 | 小学部 |
| 各教科等名 | 図画工作・美術 |
| 単元(題材)名 | iPadで絵をか いてみよう |
| 使用した支援機器・教材 | iPad、Apple pencil、Apple TV |
| ICT活用のねらい | 好きな絵を描く活動をしながら、Apple pencilの使い方を覚えることで、国語や算数などの学習でもApple pencilを活用することができる。 |
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| App名 | Viscuit |
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| 資料ダウンロード | 109_一高養2(知:美術).pdf 76 |
| 学校名 | 一高養(肢・知) |
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| 学部 | 高等部 |
| 各教科等名 | 図画工作・美術 |
| 単元(題材)名 | 映像メディア表現 動く絵を描こう |
| 使用した支援機器・教材 | iPad、プロジェクタ、スクリーン |
| ICT活用のねらい | 絵を動かすことについて、これまでのアニメーション制作の方法では、パラパラ漫画のように、動きを想像しながら多くの絵を描く必要があった。タブレット端末を利用したプログラミングアプリケーションを利用することで、より簡単に絵を動かして楽しむことができる。絵を動かせることは、時間軸の概念が追加されるために、ストーリーが生まれて、表現の幅が大きく広がることが期待できる。 |
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