学習教材コンテンツ(2)
ICT活用実践事例の紹介
| App名 | Viscuit、LINE entry |
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| 資料ダウンロード | 5_青若葉(小学部)総的.pdf 73 |
| 学校名 | 若葉養(病) |
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| 学部 | 小学部 |
| 各教科等名 | 総合的な学習(探究)の時間 |
| 単元(題材)名 | PCタイム:ビスケットで水族館をつくろう、プログラミングをしてみよう |
| 使用した支援機器・教材 | WindowsPC |
| ICT活用のねらい |
・与えられた課題をクリアすることを通してプログラミング的思考を育成する。 ・他の教科等の学習場面で使用するための機器やアプリの操作スキルを身に付ける。 |
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